Quick Start to Modeling in 3ds Max: Volume 2, una serie de cursos especialmente construidos, destinados a seguir en secuencia y que incluyen ejercicios valiosos para reforzar los conceptos aprendidos. El formato de lección para estos Inicia Quick será similar a otro tipo de formación introductoria Tutores digitales. Iremos a través 3ds Max Modelado de una manera muy metódica, paso a paso, camino, asegurándose de cubrir las herramientas y técnicas que son más importantes en lo que le permite ponerse en marcha rápidamente. Cada volumen de un inicio rápido se basará en el volumen anterior, lo que nos permite progresivamente construir un proyecto complejo en un estado final.
En el Volumen 2 de Quick Start al modelado en 3ds Max, vamos a construir sobre los conceptos tratados en el volumen 1. Empezaremos hablando de modelado de polígonos , también conocido como , técnicas de modelado de borde . Hablaremos de cómo el uso de esta técnica nos permite tener un mayor control sobre la topología y cómo obtener los detalles exactos que queremos de nuestros modelos.
También cubriremos técnicas que nos permitan comenzamos ahorro de tiempo en nuestro modelo . Encontraremos que el modelado utilizando esta técnica puede proponer algunos desafíos al tratar de modelar utilizando quads exclusiva y aprenderemos muchos métodos para superar esos desafíos. Al final vamos a tener otro puntal para añadir a nuestra escena narrativa. Estos cursos están diseñados para ser tomadas en secuencia así que realmente invitamos a comenzar con el Volumen 1 antes de continuar con esta sección. Le invitamos a tomar ventaja de las asignaciones que siguen a cada volumen. Estas asignaciones se permitirá tomar lo que has aprendido y aplicar esas herramientas y técnicas para sus propios proyectos. Más información sobre el inicio rápido al modelado en 3ds Max.
En el Volumen 2 de Quick Start al modelado en 3ds Max, vamos a construir sobre los conceptos tratados en el volumen 1. Empezaremos hablando de modelado de polígonos , también conocido como , técnicas de modelado de borde . Hablaremos de cómo el uso de esta técnica nos permite tener un mayor control sobre la topología y cómo obtener los detalles exactos que queremos de nuestros modelos.
También cubriremos técnicas que nos permitan comenzamos ahorro de tiempo en nuestro modelo . Encontraremos que el modelado utilizando esta técnica puede proponer algunos desafíos al tratar de modelar utilizando quads exclusiva y aprenderemos muchos métodos para superar esos desafíos. Al final vamos a tener otro puntal para añadir a nuestra escena narrativa. Estos cursos están diseñados para ser tomadas en secuencia así que realmente invitamos a comenzar con el Volumen 1 antes de continuar con esta sección. Le invitamos a tomar ventaja de las asignaciones que siguen a cada volumen. Estas asignaciones se permitirá tomar lo que has aprendido y aplicar esas herramientas y técnicas para sus propios proyectos. Más información sobre el inicio rápido al modelado en 3ds Max.