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Curso Fundamentos de la arquitectura: Bocetado

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Diseñar bocetos en arquitectura exige conocer algunas técnicas precisas, como saber trabajar con las perspectivas. En este curso, Gilles Ronin te explica los principios de este tipo de diseño y los conocimientos que necesitas para hacer bocetos elaborados de objetos o espacios arquitectónicos. Conoce los distintos tipos de perspectivas, como la paralela, la axonométrica y la perspectiva oblicua, y la noción de punto de fuga. Vamos a hacer ejemplos de edificios concretos. Este curso está dirigido a principiantes, a diseñadores y a profesionales que quieran dominar los espacios en arquitectura y conocer las especificaciones del diseño de concepción. Al acabarlo, sabrás hacer diseños rápidos y convincentes de las construcciones con las que te encuentres en tus proyectos.

El croquis en proyectos de arquitectura

  • Aproximación al mundo del croquis   01:32
  • Archivos base del curso de bocetado   00:49
  • Las distintas formas de croquis   01:17
  • Material gráfico: papeles y lápices   03:54
  • Descubre el arte del trazo   05:31
  • Las divisiones en plano   07:18
  • Las figuras elementales de la arquitectura   07:18
  • Cómo trazar una elipse   06:28
  • Dividir y multiplicar en perspectiva   07:28

La representación en el espacio y en perspectiva paralela

  • La ubicación en el espacio   03:07
  • Define la perspectiva paralela   10:43
  • Resuelve los problemas de volumen con la ayuda de los ejes   07:07
  • Diseña la intersección de planos inclinados   03:48
  • Representa un cilindro en el plano   07:13
  • Diseña escaleras con la perspectiva paralela   04:02
  • La suma y la resta en los volúmenes   11:16
  • Define las sombras en arquitectura   09:32
  • Representa la perspectiva paralela en el espacio interior   04:34

Aborda la perspectiva con los puntos de fuga

  • Comprende el efecto de alejamiento   03:22
  • Definimos la noción de punto de fuga   05:27
  • Determina el horizonte y la posición en altura   05:28
  • Utiliza la altura del horizonte   04:57
  • Dimensiona los objetos a la altura del horizonte   04:16
  • Coloca los puntos de fuga con la ayuda de un cuadro   05:51
  • Coordina los puntos de fuga   02:42
  • Representa el tercer punto de fuga   04:24

Diseña una perspectiva frontal con un punto de fuga

  • Domina los juegos de volumen   06:36
  • Dibuja a partir de un plano   03:28
  • Representa un espacio interior   07:01
  • Define la profundidad sin el plano   09:16
  • Aplica la profundidad sin el plano   14:55
  • Retoca un espacio interior   04:17

Diseña una perspectiva con dos puntos de fuga

  • El principio de construcción en un espacio ortogonal   07:27
  • Crea un espacio ortogonal y añade un objeto   14:13
  • Ubica un punto aislado en el espacio   02:51
  • La expresión más simple de la construcción   05:08
  • El juego de los volúmenes con dos puntos de fuga   14:12
  • Mide en perspectiva un volumen en el exterior   08:11
  • El método del cubo en arquitectura   09:38

Diseña y mide en el boceto

  • Diseña la perspectiva de un bungaló   09:10
  • Termina el boceto de un bungaló   06:40
  • Añade color al diseño de un bungaló   06:24
  • Define la perspectiva de un edificio   09:05
  • Finalizamos el dibujo de un inmueble   04:36
  • Añadimos color al diseño de un inmueble   05:06
  • Conclusión del curso del bocetado en arquitectura   00:52

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