En este curso, te acercamos a la creación y animación de personajes 3D mediante las herramientas Adobe Fuse y Mixamo, que junto con Cinema 4D (o Photoshop, si lo prefieres), te permitirán desempeñar una tarea hasta ahora reservada a unos pocos. Comenzaremos conociendo los rudimentos de la herramienta Adobe Fuse, que nos permite crear casi cualquier tipo de personaje. Después, pasaremos a trabajar con Mixamo, con la que diseñaremos un sistema de huesos de manera automática. Por último, incorporaremos este trabajo a nuestros programas de diseño habituales.
Flujo de trabajo con Adobe Fuse, Mixamo y Cinema 4D
- Visión general del curso de 3D
- Archivos base del curso de 3D
Creación del personaje con Adobe Fuse
- Qué es Adobe Fuse
- Primeros pasos: definir la tipología inicial del personaje
- Personalización de la cabeza
- Selector de expresiones
- Construir el cuerpo con Adobe Fuse
- Vestir a nuestro personaje
- Personalización de texturas
- Exportación a la librería de Creative Cloud
Ajuste del personaje y carga de animaciones con Mixamo
- Exportación e importación con Mixamo
- Escoger animaciones en Mixamo
- Importación de personajes de otras fuentes
- Exportación de la animación
Arte final en Photoshop y Cinema 4D
- Importación en Photoshop
- Ajustes del personaje, expresión, pose y animación
- Ajustes de iluminación
- Importación en Cinema 4D
- Mezcla y edición de animaciones
- Resumen final de los flujos